鲁美

奇怪形态第五人格:当非对称对抗遇上克苏鲁美学

奇怪形态第五人格:当非对称对抗遇上克苏鲁美学

游戏攻略 1
凌晨三点半,我第27次被"渔女"的水渊困住时突然意识到——这游戏的角色设计绝对被克苏鲁神话腌入味了。不是那种浮于表面的触手元素,而是藏在技能机制里的、让人后颈发凉的诡异感。比如监管者"噩梦"的位移方式,根本就是《疯狂山脉》里修格斯运动的数字化呈现。 一、那些违背人体工学的角色设计...