绝地求生3080和4070s对比
深夜显卡对决:RTX 3080和4070S玩吃鸡到底差多少?
凌晨2点23分,显示器蓝光晃得眼睛发酸。刚打完一局落地成盒的绝地求生,突然好奇起仓库里吃灰的RTX 3080和新入手的4070 Super到底有多大差距——这问题估计不少装机党都纠结过,干脆爬起来做个实测。
先看纸面参数
摸出两张显卡对比时,发现老黄这代40系刀法确实刁钻。3080是2020年的旗舰,4070S则是今年刚出的"甜品卡",但定位其实差着辈分。
参数 | RTX 3080 | RTX 4070 Super |
CUDA核心 | 8704 | 7168 |
显存容量 | 10GB GDDR6X | 12GB GDDR6X |
显存位宽 | 320-bit | 192-bit |
加速频率 | 1.71GHz | 2.48GHz |
看到这里差点把咖啡喷出来——4070S居然砍了1500多个核心?但转念一想,40系有台积电4N工艺加持,频率直接飙到2.5GHz附近,这波是典型的质量换数量。
实战测试环境
测试平台是去年组的机器:
- i7-13700K(偷懒没超频)
- 32GB DDR5 6000MHz
- 2K 170Hz显示器
- 游戏版本:绝地求生正式服v25.1
画质设置全拉最高,关垂直同步,开DLSS质量模式。别问我为什么不用4K——大半夜的实在懒得换显示器线了。
帧数表现
跳训练场连续测试10次,取平均帧:
场景 | RTX 3080 | RTX 4070S |
出生岛 | 187 fps | 213 fps |
室内靶场 | 156 fps | 182 fps |
室外跑图 | 143 fps | 168 fps |
烟雾弹混战 | 119 fps | 141 fps |
4070S平均领先20%左右,最离谱的是功耗——3080动不动就冲到320W,风扇呼呼响得像直升机起飞,4070S却稳在220W附近,机箱温度低了整整8度。
那些容易被忽略的细节
凌晨4点发现几个反常识的点:
- 1% Low帧更稳:4070S在复杂场景最低帧比3080高15-20帧,突然卡顿的情况少很多
- 显存玄学:10GB显存在2K下偶尔会爆,特别是开高清材质包时,12GB就从容多了
- DLSS 3魔法:虽然吃鸡不支持帧生成,但40系DLSS重构画质损失更少,远处伏地魔轮廓更清晰
不过3080也有杀手锏——320bit位宽在极端情况下(比如8倍镜扫车)帧数波动更小,这大概就是老旗舰的尊严吧。
装机建议
如果你现在要组新机:
- 预算够直接4070S,省电又凉快,战未来属性更强
- 二手3080如果低于3500可以考虑,但注意矿卡风险
- 1080P玩家两者都性能过剩,不如省下钱升级显示器
窗外鸟开始叫了,最后说个冷知识:绝地求生的引擎其实更吃CPU单核性能,显卡差距有时候没想象中那么大。上次用5800X3D配3060Ti,帧数居然比现在这套还稳...不过那是另一个熬夜故事了。
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