蛋仔派对乐园水面蛋仔倒影教程
在蛋仔派对乐园里搞出水波倒影的野路子
凌晨3点23分,我第17次把蛋仔丢进自制水槽的时候,手机突然弹出一条消息:"你那个水面倒影到底怎么弄的?"行吧,既然都这个点了,干脆把折腾半个月的邪门经验写下来。
一、先搞清楚游戏里的水是什么德性
《蛋仔派对》这个乐园编辑器里的水啊,根本不是什么正经物理引擎。去年三月份那次更新后我测试过,把不同材质的方块扔进水里:
材质类型 | 溅水效果 | 倒影清晰度 |
默认瓷砖 | 有圆形波纹 | 30%左右 |
镜面地板 | 波纹会变形 | 突然变成70% |
毛绒材质 | 完全没反应 | 见鬼去吧 |
看到没?这水就是个看人下菜碟的主儿。后来我在《游戏引擎架构》这本书里看到个说法,很多手游的水面其实就是张动态贴图。
二、倒影突然清晰的秘密
有天半夜我突发奇想,把镜面地板斜着插进水里——好家伙!倒影突然像被擦过的眼镜片:
- 45度角时出现完整镜像
- 60度角开始出现彩虹光斑
- 30度角最适合拍全景
这个发现让我亢奋得灌了两罐红牛。后来实测发现要在编辑器里这么操作:
- 先铺一层普通水面
- 在组件库里搜"镜面"拖出来
- 长按旋转按钮调到32度左右
- 按住Ctrl键微调(这步特别反人类)
2.1 光线角度也要配合演戏
系统自带的"午后阳光"根本就是诈骗!经过二十多次重来,我发现这些规律:
- 早上7点的光线会让倒影发蓝
- 暴雨天气反而增强波纹效果
- 千万别用霓虹灯光,倒影会变成马赛克
有次我开着"午夜月光"拍倒影,结果蛋仔的影子突然开始鬼畜抽搐——这破游戏连影子都在加班。
三、那些气死人的突发状况
上周帮朋友搭场景时,明明按教程做的,倒影却像被狗啃过。后来发现是这些坑:
问题现象 | 真实原因 | 土办法解决 |
倒影缺胳膊少腿 | 水面高度没对齐 | 调高度时狂按F5刷新 |
出现彩色条纹 | 显卡渲染抽风 | 退出重进三次 |
完全没倒影 | 可能卡进地下了 | 把蛋仔举过头顶再扔 |
最绝的是有次倒影正常了,但蛋仔本体消失了...最后发现是我不小心开了隐身道具。
四、适合拍照的五个阴间点位
经过上百次测试,这些地方能拍出离谱效果:
- 摩天轮最高点:倒影会扭曲成外星生物
- 喷泉中心:水流会把倒影切成碎片
- 鬼屋屋顶:莫名出现双重倒影
- 过山车轨道下:动态模糊效果惊人
- 热气球篮筐:影子会随着高度变色
昨天在热气球上试拍,结果倒影突然变成荧光绿——我怀疑程序员在代码里藏了迷幻蘑菇。
4.1 千万别信的江湖传言
论坛里那些玄学攻略我基本都试过:
- "对着水面快速旋转镜头" → 只会让你想吐
- "连续跳跃三次触发隐藏效果" → 屁用没有
- "凌晨三点成功率更高" → 这个可能是我传出去的
倒是发现真有个隐藏机制:如果连续10次倒影失败,系统会偷偷提高渲染精度(但第11次可能直接崩溃)。
窗外鸟开始叫了,最后说个邪门发现:当你把水面放在离地2.33米的高度时,倒影会突然变得特别听话...别问我怎么测出来的,我的黑眼圈会告诉你答案。
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