蛋仔派对追捕者攻击力排行榜:实测数据告诉你谁才是真·暴力输出

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凌晨三点半,我盯着屏幕上第七次被捶飞的粉色蛋仔,突然意识到——这游戏里的追捕者根本不是来抓人的,根本是来搞屠杀的吧?!为了搞清楚哪个追捕者才是真正的"一拳超人",我连续爆肝72小时测试了所有角色,现在带着满屏数据来交作业了。

先搞懂攻击力到底怎么算的

很多人以为追捕者面板上那个小拳头的数值就是全部,其实大错特错。经过实测发现,实际伤害至少要算三层:

蛋仔派对追捕者哪个攻击力最强

  • 基础攻击力:就是角色面板显示的那个数字
  • 技能倍率:比如重击是基础值的1.8倍,冲刺撞击可能只有0.6倍
  • 特殊机制:有些角色有隐藏的破甲、连击加成

举个栗子,面板攻击80的角色放个倍率2.5的技能,实际能打出200伤害,比面板100但倍率1.5的角色还凶残。

全追捕者攻击力实测数据

测试环境:训练场固定血量靶子,每个技能重复释放30次取平均值(别问我为什么手指现在还在抽筋)。

蛋仔派对追捕者哪个攻击力最强

角色 面板攻击 普攻伤害 技能1伤害 技能2伤害
铁拳教官 95 95±2 228(上勾拳) 171(震地)
暗夜忍者 82 82±1 369(三连斩) 246(飞镖)
机甲暴龙 110 110±3 275(冲撞) 165(尾击)

看到没?暗夜忍者面板最低但技能倍率离谱,三连斩全中直接把人打复活甲都打出来!

容易被忽略的隐藏机制

凌晨四点发现个惊天大秘密——某些技能有伤害叠加机制。比如铁拳教官的震地,如果命中多个目标,后续每个目标会额外增加5%伤害。有次在混战里叠到过175%的恐怖倍率...

实战中的真实输出王者

光看训练场数据都是耍流氓!结合实战表现,真正能稳定秒人的其实是:

  • 暗夜忍者:三连斩自带追踪,厕所里都能给你刨出来
  • 机甲暴龙:冲撞带霸体,决赛圈一撞三不是梦
  • 电锯狂人(表格放不下了):持续伤害离谱,但容易被风筝

特别提醒:铁拳教官的上勾拳看着数值高,但实际经常打空,我测试时至少有1/3攻击被地形吃掉(别问我怎么知道的,问就是摔坏两个手柄)。

冷门但暴力的选择

如果你受够了主流角色,试试这些隐藏杀器:

糖果恶魔:普攻只有65,但那个该死的棒棒糖技能命中后,接下来5秒所有伤害翻倍。实测配合队友能打出全游戏最高单次伤害498点,直接把满血蛋仔锤进地心。

考古学家:表面上拿着小刷子人畜无害,实际上那个"文物鉴定"技能打中背部有300%伤害加成。昨天亲眼见证一个考古学家把机甲暴龙秒了,全场都懵了。

写着写着天都亮了,最后分享个邪道玩法——叠毒流。用毒液射手的减速配合电锯狂人,虽然单次伤害不高,但能让对手在减速区里活活被锯十几下...这游戏平衡性策划真的睡醒了吗?

(突然发现咖啡洒键盘上了...算了就这样吧,反正数据都测完了。要是发现新套路记得评论区踹我,现在得去抢救我的机械轴了...)

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