手把手教你画《蛋仔派对》管家拟人教程
凌晨2点半,咖啡喝到第三杯,突然想给《蛋仔派对》里那个总爱背着手溜达的圆滚滚管家搞个拟人化。翻了半天教程发现都是零散的技巧,干脆自己整理个保姆级攻略吧——毕竟这游戏里就属管家最有"人味儿",不拿来二创太可惜了。
一、先得把管家本尊研究透
打开游戏盯着管家看了半小时(队友以为我挂机疯狂发问号),发现这货有三大特征:
- 永远45度仰头的傲娇角度,脖子和身体几乎连成球
- 西装领结配小短腿,但燕尾服下摆会跟着动作飘
- 头顶那撮呆毛才是本体,比蛋仔的腮红存在感还强
原版特征 | 拟人化重点 |
椭圆身体 | 保留圆润肩线+收腰 |
豆豆眼 | 改成细长凤眼但保留黑眼圈 |
二、人体结构要偷偷作弊
别被那些专业解剖图吓到,咱们搞二创的谁还没几个邪道技巧:
- 用2.5头身比例,既保留Q感又有人形
- 手画不好就让他永远背着手——反正原作也这样
- 腿短没关系,但皮鞋尖要翘起来,和呆毛呼应
突然想起《动漫人体结构表现技法》里说的"动态线",管家最适合用"C形脊柱线"来表现那种懒洋洋的腔调。画的时候肩膀左高右低,脊椎稍微扭一下,马上就有那味儿了。
1. 面部表情的玄学
凌晨4点画崩第七张脸后悟了:
- 眉毛要八字但别太惨,带点嫌弃感
- 嘴角下垂可瞳孔高光必须在上半部分
- 记得在法令纹位置加两道浅阴影
三、服装细节才是灵魂
原作那身西装看着简单,实际暗藏心机:
- 领结要画成松垮垮的,像刚被人扯过
- 外套下摆用不规则锯齿线表现布料厚度
- 口袋一定要鼓囊囊的,露出半截怀表链
参考了《服装设计200年》里的维多利亚男装,把袖口改成双层翻折,后腰偷偷加了个装棒棒糖的暗袋——毕竟游戏里管家老从奇怪地方掏道具。
1. 配色冷知识
游戏原色是藏蓝+金,但拟人版可以玩点花的:
区域 | 推荐色值 |
主色调 | #2E4053带紫调 |
金属件 | 哑光金而非亮金 |
四、动态姿势的鬼点子
画静止立正就输了!管家精髓在于:
- 单手整理领结时另一只手在背后偷摸鱼
- 抬脚瞬间皮鞋底要露出磨损痕迹
- 转头时呆毛和燕尾服不同步摆动
刚试了个骚操作:让他用食指推眼镜但眼镜其实挂在领口,结果意外地符合那种"假装很忙"的欠揍气质。凌晨5点的灵感果然够癫...
五、背景故事感小技巧
最后在画布角落加了:
- 半截被踩扁的蛋仔(证明他在认真工作)
- 地上歪倒的咖啡杯(3D建模时特意做成陶瓷质感)
- 背景墙上的爪印(某次被恐龙蛋追着跑的证据)
咖啡喝完了,窗外鸟开始叫。看着最终稿里那个又拽又丧的拟人管家,突然理解为什么游戏里他总在叹气——可能每个创作者都往他身上塞了太多怨念吧。
评论
◎欢迎参与讨论,请在这里发表您的看法、交流您的观点。
网友留言(0)