第五人格小丑现在建模怎么样了

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第五人格小丑建模现状:老玩家的深夜碎碎念

凌晨两点半,电脑屏幕的光晃得眼睛发酸。朋友突然发微信问我:"现在小丑建模还像以前那么阴间吗?"这才想起来,这赛季用了几十场小丑,居然没仔细端详过他的脸。干脆切进游戏里转着圈看了半小时,顺便翻了最近半年的更新公告,聊聊这个老牌监管者现在的模样。

一、面部细节的微妙变化

记得2018年刚玩的时候,小丑的建模总让我想起游乐场掉漆的玩偶。现在凑近看会发现:

第五人格小丑现在建模怎么样了

  • 嘴角裂纹从原来的锯齿状变成了更自然的树状分叉,像是真的陶瓷开裂
  • 右眼周围的蓝色油彩现在会随着角度变化产生金属反光
  • 最惊喜的是眉毛部位的肌肉,皱眉时会有细微的皮肤褶皱

不过头发材质还是老样子,像顶着一坨硬塑料。有次追击时卡进墙角,那个发梢的锯齿差点笑死我——这很网易。

二、装备建模的实用主义

火箭筒的改造是最明显的:

第五人格小丑现在建模怎么样了

部件 旧版 现版
推进器 纯色塑料感 带锈迹的金属纹理
油箱 固定贴图 摇晃时有液体晃动效果

实战中最影响手感的其实是零件碰撞体积。上个月更新后,捡零件时明显感觉模型更"粘手"了,不会出现以前那种明明碰到却捡不起来的智障时刻。

三、动作流畅度的暗改

三个容易被忽略的细节:

  • 翻窗动作时,火箭筒不再会穿模卡进窗框
  • 装配零件时的手指弯曲度更符合人体工学(虽然他是小丑)
  • 被砸板子后的踉跄动作新增了上半身惯性,不会突然定格

不过冲刺急停还是有点塑料感,刹车时像在玩滑板鞋。有次我急转弯撞墙,那姿势活像被按了暂停键的表情包。

四、皮肤之间的建模差异

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深夜测试了全皮肤(感谢代练朋友的账号),发现:

  • 绿帽小丑的帽子边缘不再悬浮,但走动时仍有轻微穿模
  • 童年烙印皮肤的笑脸裂纹会随距离变化,离远看是笑脸,贴近变哭脸
  • 最贵的金翼皮肤反而问题最多,翅膀在月亮河公园会卡进旋转木马

突然想起去年官方说要做模型统一优化,结果现在各皮肤精度差得像不同游戏里的角色。朋友在旁边吐槽:"网易的美术组是不是分AB班啊?"

五、那些祖传的建模槽点

写到这儿发现咖啡凉了,但有些话不吐不快:

  • 被手电筒照到时的捂脸动作,手指还是能直接插进脑门
  • 某些地图的矮草丛会直接穿透火箭筒
  • 最绝的是下蹲状态的臀部建模,从背后看活像被压扁的橡皮鸭

窗外开始有鸟叫了。其实玩久了就会习惯这些瑕疵,毕竟排位时谁会在意小丑的鼻梁反光是否物理准确呢?倒是每次更新公告里那句"修复部分模型异常"总让人浮想联翩——所以到底修了啥?

屏幕右下角弹出赛季冲刺提醒,随手点了匹配。加载界面里的小丑还是挂着那个瘆人的笑,但莫名觉得顺眼了许多。可能就像总吐槽的母校,毕业了反而会想念食堂阿姨手抖的瞬间吧。

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