活动三笠技能测试:实战效果分析
活动三笠技能测试:实战效果全解读
最近公会群里聊得最多的就是新版本的三笠改动,上周刚拿到测试服资格,我特意蹲在训练场折腾了三个晚上。今天就着冰镇可乐,咱们边喝边唠这个「旋风斩舰刀」在实战中的真实表现。
一、技能机制改哪儿了?
先扒开技能描述看本质,这次改动主要集中在三个地方:
- 立体机动装置(被动):钩索触发距离从12米加到15米,现在蹭着战场边缘就能完成战术迂回
- 回旋斩击(二技能):伤害系数从1.2AD调整为1.5AD+5%已损生命值,拆塔速度肉眼可见变快
- 奥义·斩舰模式:新增破甲效果,叠满三层能撕开15%物理防御
技能名称 | 改动内容 | PVP效果评分 | PVE效果评分 |
---|---|---|---|
立体机动装置 | 钩索距离+25% | ★★★★☆ | ★★★☆☆ |
回旋斩击 | 混合伤害转化 | ★★★★★ | ★★★★☆ |
奥义技 | 新增破甲机制 | ★★★☆☆ | ★★★★★ |
1.1 位移手感微妙变化
多出来的3米钩索距离,在顶上战争地图体现最明显。以前卡墙角需要精确计算身位,现在随便甩钩都能触发二段冲刺。不过有个副作用——在狭窄的推进城副本里,经常出现钩索撞墙自动取消的尴尬情况。
二、实战伤害实测
拿75级满配账号测试,对比改动前后20场超新星竞技场数据:
- 平均单场输出提升18.7%(从32W→38W)
- 对赤犬这类高防英雄的伤害增幅达27%
- 推塔速度从平均45秒缩短到33秒
但有个现象挺有意思——在和之国守卫战里,面对成群的小兵,回旋斩击的AOE效果反而比之前差了点。估计是混合伤害公式对低血量单位的判定有变化,这个得等官方修复。
2.1 出装思路要变
以前无脑堆暴击的时代过去了,现在血色双刃+破晓之弓的组合收益最高。测试中发现,当攻速达到1.8以上时,新版奥义的破甲效果能多触发一次平A,这点在打百兽海贼团的霸体BOSS时特别关键。
三、玩家体验实录
蹲点海鸥酒馆论坛收集的真实反馈:
玩家类型 | 正面评价 | 负面吐槽 |
---|---|---|
PVP党 | 风筝能力史诗级加强 | 操作失误惩罚加重 |
副本党 | 破甲机制拯救手残 | 清兵效率下降10% |
外观党 | 新粒子特效吹爆 | 披风物理引擎穿模 |
有个叫「斩舰刀专业户」的老哥说得挺在理:「现在三笠就像改装过引擎的超跑,上限更高但更难驾驭,手残党慎入」。这话我深有体会,昨天在竞技场连续三次钩空,直接被对面艾斯教做人。
冰可乐见底了,关于技能连招的细节、克制阵容的选择这些门道,咱们下回接着唠。对了,听说下周官方要微调破甲数值,到时候再给大家做对比测试。
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