第五人格梦之女巫的难度
第五人格梦之女巫到底有多难?老玩家熬夜写的真实体验
凌晨3点,我又一次被梦之女巫按在地上摩擦。手机屏幕的光照着我生无可恋的脸——这已经是今晚第七把被四跑了。作为第五人格里公认的"屠夫天花板",这角色真是让人又爱又恨。今天干脆把这几百小时的血泪史摊开来聊聊,给想练女巫的朋友们泼盆冷水清醒清醒。
一、操作难度堪比弹钢琴
别的监管者顶多算单手操作,女巫简直是要你左右手互搏。看看这离谱的操作量:
- 本体+信徒同步控制:左手划屏调整本体视角,右手要同时操控信徒出刀
- 信徒切换CD:0.5秒的间隔在高端局能要人命
- 寄生时机:必须在15秒内完成标记+切信徒+追击的死亡三连
我刚开始练的时候,经常出现本体撞墙、信徒乱跑的名场面。有次追人时手忙脚乱,本体直接卡进湖景村的小船里,被求生者围着拍照嘲讽。
二、意识要求突破天际
1. 全局视野的CPU过载
玩红夫人只要盯镜像,玩女巫得在脑子里建3D地图。同时要关注:
本体位置 | 要躲在刁钻角落 |
5个信徒状态 | 哪个在追人哪个在守尸 |
3台密码机抖动 | 靠声音判断方位 |
上次线下赛遇到个国服女巫,人家真能同时记所有求生者60秒前的走位路径。我这种普通人?能记住自己信徒在哪就不错了。
2. 预判得像算命先生
由于信徒有0.5秒延迟,高端局必须预判求生者走位。常见死亡场景:
- 闪现提前按了结果人家突然回头
- 算好距离出刀却被木板砸脸
- 寄生时被ob位用枪打断
有次我看祭司打洞,提前在洞口放了信徒,结果人家反手来个直角走位。那一刻我深刻理解了什么叫"人类的本质是鸽子"。
三、版本针对到心碎
现在的环境对女巫简直是地狱难度:
- ob位集体加强:前锋拉球距离增加20%,咒术师开局就有猴头菇
- 新地图恶意满满:唐人街二楼、永眠镇电车都是信徒噩梦
- 天赋调整:张狂被削后,前期更难拿技能
上周用女巫打殿堂局,对面祭司+前锋+机械师+佣兵的阵容让我直接想秒退。整场游戏就像在玩雷电游戏——躲完球躲枪,还要防娃娃偷电机。
四、学习成本高到离谱
对比其他监管者的上手难度(数据来自2023年官方对战统计):
角色 | 达到T1水平平均时长 |
红蝶 | 20小时 |
破轮 | 50小时 |
梦之女巫 | 200+小时 |
我当初看攻略说"先练100小时基础操作",还以为是夸张。结果自己真就打了80小时人机才敢去匹配。现在回想起来,那些在训练模式对着墙练信徒穿模的日子,简直像在玩音游练手速。
凌晨4点的窗外开始有鸟叫了,屏幕里我的女巫又被四跑。但说来奇怪,每次被虐完还是忍不住想再开一局——可能这就是抖M的快乐吧。如果你看完这些还想入坑女巫,记得备好护肝片,咱们地狱难度见。
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