蛋仔派对做巨型鱼
蛋仔派对做巨型鱼:一场荒诞又上头的玩家狂欢
凌晨两点半,我盯着屏幕上那条卡在摩天轮里的巨型鲤鱼模型,第13次笑到打嗝。这玩意儿是隔壁「香菜拌折耳根」用200个弹簧和30个鱼形模具堆出来的,此刻正在《蛋仔派对》的UGC地图里抽搐——这大概是我最近见过最神经病的玩家创作了。
一、当沙雕游戏遇上硬核手工党
最初在游戏里看到「巨型鱼」标签时,我以为是那种常规的装饰道具。直到某天误入创作区,发现有人用基础组件还原《海底总动员》里那条25米长的蓝鲸,鱼鳃居然还能随着音乐开合。后来查资料才知道,这游戏里的建筑党早把流体力学和结构工程知识玩出花了。
- 弹簧鱼流派:用300+弹簧模拟鱼尾摆动,副作用是经常把路过的蛋仔弹飞
- 像素鱼流派:拿糖果方块堆砌,远看是锦鲤近看像马赛克
- 机械鱼流派:齿轮+传送带组成的蒸汽朋克风格,游动时会发出拖拉机般的声响
最绝的是那个叫「鱼哭了水知道」的玩家,他做的食人鱼模型真的会吞掉比自己小的鱼类组件,虽然吞完就会因为碰撞体积bug卡死。
二、那些令人头秃的物理引擎事故
根据我蹲守创作社区两周的观察,做鱼的翻车率高达78%。某次亲眼目睹某大佬的鲨鱼作品测试时,鱼鳍突然螺旋升天,带着整条鱼在天空盒边缘反复蹦极。后来发现是铰链数值设成了-999,但反而被做成了热门过山车地图。
翻车类型 | 典型案例 | 魔改结果 |
骨骼错乱 | 鲤鱼跃龙门变成鲤鱼打挺 | 意外开发出鲤鱼街舞地图 |
材质穿透 | 鲸鱼穿过海底隧道 | 变成幽灵鲸恐怖主题 |
重力失控 | 飞鱼真的会飞 | 演化出太空鱼类竞速赛 |
有个叫「牛顿的棺材板」的玩家专攻bug艺术,他那条用50个弹性球拼接的带鱼,游动时全身每个关节都在各自为政,最后变成了某种克苏鲁风格的深海怪物。
2.1 民间智慧大赏
普通玩家在骂物理引擎,硬核玩家已经发明了各种土法解决方案:
- 用隐形地板兜住总想潜底的胖头鱼
- 给跳跃的鱼鳍绑气球控制浮力
- 在鱼嘴里塞个反向推进器防止它倒游
最让我服气的是「咸鱼突刺」战队,他们发现把鱼眼做成追踪镜头后,整条鱼会跟着视野方向游动,虽然经常因为转头太猛把自己拧成麻花。
三、从电子宠物到赛博祭祀
现在游戏里的鱼早就不只是装饰品了。上周有个团队做了能喂食的互动鲸鱼,喂够100个蛋糕会喷彩虹屁——字面意义上的彩虹色屁,据说是修改了粒子特效参数。后来演变成玄学玩法,有人坚持每天喂鱼求抽卡出货,跟电子庙似的。
更离谱的是那个「锦鲤许愿池」,玩家把硬币组件丢进鱼嘴会触发随机事件:
- 10%概率获得金色特效
- 30%概率被鱼屁崩飞
- 60%概率啥也没有但鱼会对你翻白眼
凌晨三点十七分,我正试图把章鱼触手接到金鱼身上。窗外传来野猫打架的声音,屏幕上的杂交生物突然开始鬼畜抽搐。这大概就是当代赛博养鱼的魅力——你永远不知道下一秒钟,物理引擎会给你什么惊喜。
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