第五人格怎么增大房间
第五人格怎么增大房间?手把手教你扩房技巧
凌晨三点,我盯着电脑屏幕上的"房间已满"提示,第N次被朋友踢出队伍。这破游戏为啥就不能多放几个人?揉着发酸的眼睛,我决定把这个问题彻底搞明白。
到底能扩到多少人?
先泼盆冷水,目前正式服最多8人房。那些说能改到10人的都是骗子,我试过各种野路子,最后发现官方早就把路堵死了。不过8人房也够用了,毕竟开黑时经常4v4都凑不齐人...
常规扩房方法
- 创建自定义模式:大厅右下角"剧本演绎"-"自定义剧本",这里能开8人房
- 切换观战模式:房主在准备界面点"观战",能多塞两个看热闹的
- 利用活动房像春节那会儿的12人捉迷藏,现在想起来还觉得热闹
模式类型 | 最大人数 | 备注 |
普通匹配 | 5人 | 1监管+4求生 |
自定义剧本 | 8人 | 可调阵营比例 |
特殊活动 | 12人 | 限时开放 |
那些年我们试过的野路子
去年夏天,我和战队里几个技术宅研究出个邪道玩法:先开5人排位,等人齐后房主秒退,系统会保留房间30秒。趁着这个空档疯狂拉人,最多塞进去7个倒霉蛋。结果第三个人类刚上椅子,服务器就把我们全踹了——这招现在早失效了,网易的程序员可不是吃素的。
民间偏方实测
- 改配置文件:找到GameConfig.json把MaxPlayer改成10?醒醒,这文件现在都加密了
- 卡网络延迟:在加载界面断网重连,成功率不到5%
- 虚拟机多开:我红米Note9跑三个客户端直接冒烟
最离谱的是贴吧有人说用八门神器改内存,结果第二天就收到账号冻结邮件。兄弟们,真没必要为个游戏冒这个险。
官方为什么限制人数?
有次线下活动问过策划,人家原话是:"8人以上会导致平衡系统崩溃"。想想也是,12个慈善家拿手电筒照屠夫,显卡都能给你烧了。服务器压力倒是其次,主要是玩法设计撑不住——你让鹿头怎么同时追8个调香师?
技术层面的限制
- Unity引擎的实体渲染上限
- 技能交互的判定逻辑
- 同步延迟补偿机制
不过据《移动游戏架构设计》书里说的,这些理论上都能优化。所以...也许未来某天会开放更大房间?
现阶段的最佳方案
想要热闹又不想被封号,老老实实用自定义剧本+YY语音吧。我们战队现在都这么玩:
- 房主开8人自定义
- YY开个20人频道
- 轮换着上车,没排到的当解说
上周搞了个"4监管追1求生"的娱乐局,把路人求生者吓得翻窗卡模,笑到我们肚子疼。其实人数不是重点,会玩的人总能找到乐子。
窗外天都快亮了,手机突然震动。战队群消息:"速来!老张卡出9人房bug了!"得,今晚又别想睡了...
评论
◎欢迎参与讨论,请在这里发表您的看法、交流您的观点。
网友留言(0)