第五人格小监管者技能
第五人格小监管者技能全解析:从入门到上头
凌晨三点,我又双叒叕在排位赛被小丑锯得怀疑人生。突然发现最近游戏里冒出好多玩小监管者的,那些矮墩墩的身影在庄园里窜来窜去,技能花里胡哨得让人眼花。今天干脆把26号守卫、红蝶这些"小个子"的技能掰开了揉碎了讲清楚,免得下次遇到又被揍得找不着北。
一、为什么小监管者突然火了?
上周战队群里还在讨论,现在高端局小监管者出场率涨了至少30%。倒不是跟风,主要是新赛季地形改动后,大个子监管者转弯卡墙的情况变多了。像杰克这种长手怪,在红教堂小门位置经常表演"原地劈叉",反倒是26号守卫这种小矮子能贴着墙根追人,丝滑得跟德芙巧克力似的。
- 地形优势:医院二楼、红教堂矮墙这些死亡点位,小监管者视野遮挡更少
- 技能机制:多数小监管者都有"瞬发型"技能,不用像厂长那样慢悠悠放娃娃
- 心理压制:求生者经常低估小个子的追击范围,结果吃刀才反应过来"这也能砍到?"
二、热门小监管者技能实测手册
测试了二十多局自定义,发现这几个小监管者技能藏着不少猫腻。先说好,官方从没明说的隐藏机制我会用*标出来。
1. 26号守卫(邦邦)
技能名称 | 操作要点 | 冷知识 |
定时炸弹 | 长按能调整投掷距离,短按直接脚底放 | *炸弹爆炸会击飞范围内的其他炸弹 |
遥控炸弹 | 最多存3个,长按技能键引爆 | *爆炸瞬间有短暂透视效果 |
上周用邦邦守尸时发现个邪道玩法:在狂欢之椅周围放三个定时炸弹,等救人位过来时连续引爆。虽然有点费炸弹,但那种"砰砰砰"三连炸的快乐,谁用谁知道。
2. 红蝶(美智子)
这英雄技能描述看着简单,实战里全是细节:
- 刹那生灭:飞过去时如果撞到障碍物,冷却只要8秒*(描述写15秒)
- 移魂离魄:二阶后能穿薄墙,但必须正对墙面,斜着飞必卡模
- 被动减速:被注视时不是直接降速,而是像汽车踩刹车那样有个缓冲过程
有个冷门技巧:在湖景村大船二楼,可以对着楼梯栏杆飞瞬移。因为系统判定那里是"可穿透区域",比走楼梯快至少两秒。
3. 梦之女巫(伊德海拉)
这英雄操作难度天花板,但会玩的就是神仙。主要注意:
信徒类型 | 存在时间 | 特殊机制 |
原生信徒 | 永久存在 | 能捡道具/开柜子 |
寄生信徒 | 60秒 | *被寄生者翻窗会爆点 |
凌晨试出来的骚操作:用原生信徒在密码机旁蹲着,本体去远处抓人。等求生者修开发电机,立刻切回来打震慑,这招在月亮河公园贼好用。
三、容易被忽略的通用技巧
玩小监管者最忌讳头铁,这里有几个用命换来的经验:
- 模型碰撞:小监管者能被求生者"卡位",特别是医院小门这种位置
- 视野盲区:蹲着走时,求生者在15米外就看不见红光*(实测数据)
- 技能判定:多数小监管者的技能出手瞬间都有短暂无敌帧
昨天在唐人街亲测,用红夫人镜像穿墙时,如果同时点击攻击键,镜像消失的瞬间本体还能白嫖一刀。不过时机太难抓,十次能成功两次就不错了。
四、版本答案还是版本陷阱?
根据《第五人格2023夏季赛事数据报告》,当前版本小监管者胜率:
段位 | 邦邦 | 红蝶 | 梦之女巫 |
三阶以下 | 48.7% | 52.1% | 39.8% |
六阶以上 | 63.2% | 58.9% | 71.4% |
看出来了吧?小监管者就是个吃熟练度的类型。新手用邦邦可能连炸弹都扔不准,但职业选手能用他打出四抓。要是你跟我一样手残,建议先从红蝶练起,至少飞歪了还能假装在巡逻。
写到这里天都亮了,游戏里好友列表又灰了一片。最后说个玄学:每次用梦之女巫输急了,切到红蝶总会莫名其妙赢几把,可能这就是传说中的体型压制?算了算了,再开一局去试试新发现的邦邦连炸点,万一能上分呢...
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