王者荣耀策划提头了吗
王者荣耀策划到底提头了没?这事儿得从头捋
凌晨2点23分,手机屏幕的光照得我眼睛发酸。刷着贴吧突然看到"王者策划提头谢罪"的帖子,困意瞬间没了——这梗传了三年,怎么还有人当真啊?今天咱们就掰开揉碎了聊聊,那些年被玩家骂上热搜的策划们到底在干嘛。
一、梗从哪来的?玩家愤怒的爆发点
2019年「风暴龙王」版本更新那天,我正蹲在宿舍打排位。更新完发现射手集体超模,坦克英雄直接变超级兵,贴吧瞬间炸锅。当时最火的帖子标题就是:"建议策划把头提来见玩家",配图是关羽提着程咬金脑袋的表情包。
- 2017年:英雄平衡性争议(宫本武藏连续17次削弱)
- 2019年:风暴龙王版本引发"射手荣耀"骂战
- 2021年:匹配机制暗改传闻导致日活下降
其实玩家不知道的是,那年负责平衡的策划组真有人离职。我采访过前腾讯员工老李(化名),他说:"每次大版本前会议室都跟打仗似的,运营要流水数据,赛事组要观赏性,平衡组拿着英雄胜率表拍桌子..."
二、策划组真实工作状态大起底
去年在《游戏研发与运营》行业报告里看到组数据:
岗位 | 日均工作时长 | 主要背锅点 |
数值策划 | 11.6小时 | 英雄强度失衡 |
系统策划 | 10.2小时 | 匹配机制坑爹 |
活动策划 | 9.8小时 | 皮肤定价过高 |
认识个在成都天美工作室附近开烧烤店的老板说:"凌晨三点常看到戴工牌的人来吃宵夜,有次听见他们争论'吕布二技能CD加0.5秒会不会被骂',第二天更新公告还真改了这数值。"
2.1 那些被"祭天"的策划后来怎样了?
翻遍公开资料发现,主策划Donny确实在2020年调岗去了其他项目,但人家现在还在腾讯领着高薪。真正惨的是底层执行策划——有个95后小哥在知乎匿名写:"连续三个月每天改英雄参数,最后玩家骂的却是总监,我们连挨骂的资格都没有。"
三、为什么玩家总觉得策划在针对自己?
上周五晚上开黑时,室友阿凯连输五把后摔手机:"狗策划绝对在控胜率!"但打开他的战绩一看:
- 3把选版本弱势英雄
- 2把遇到队友挂机
- 平均经济落后对面2000
这让我想起《行为心理学在游戏设计中的应用》里的结论:玩家更容易记住负面体验,而系统算法其实根本不会针对个人——除非你充了八万还天天输,那可能会触发VIP保护机制(这是另一个黑箱了)。
3.1 匹配机制比你想的更蠢
去年泄露的内部培训PPT显示,ELO算法主要看三个数据:
- 近期胜率(55%以上会匹配更强对手)
- 英雄熟练度(白板英雄容易排到坑队友)
- 活跃度(连续登录玩家更容易"被平衡")
所以有时候真不是策划使坏,是AI觉得"该让你输了"。有次版本更新后我试过,用七天没登录的小号十连胜,大号反而卡在星耀二上不去——这找谁说理去?
四、现在到底还有没有"提头谢罪"这回事?
今年春节「山海经」皮肤被喷上热搜时,我特意问了行业内的朋友。现在天美实行轮岗背锅制:每次更新会指定某个策划当"对外接口人",其实决策都是集体做的。最搞笑的是去年有个策划自己就是国服貂蝉,削貂蝉时他在办公室骂得比玩家还凶。
凌晨三点半了,窗外开始下雨。想起上个月遇到个省级韩信,他边拆水晶边说:"骂策划不如去练英雄,我三个号都王者了系统照样制裁不了。"可能这就是真相吧——游戏终究是人在玩,而人总得找个发泄对象。
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