第五人格最多互动地图多少个

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第五人格最多互动地图多少个?数着数着就迷路了

凌晨三点半,我盯着电脑屏幕上的红教堂地图发呆,突然想到个问题——这游戏里到底有多少能互动的玩意儿?于是我把所有地图翻了个底朝天,结果发现这问题比我想的复杂多了...

先搞清楚什么叫"互动"

在《第五人格》里,能互动的元素大概分这几类:

  • 求生者专用:密码机、柜子、地窖这些
  • 监管者专用:狂欢之椅、机关墙
  • 共用设施:木板、窗户、箱子
  • 特殊机制:过山车、电话亭、控制台

注意啊,有些看着能互动其实不算,比如能穿过去但没实际功能的装饰性门框。

当前版本全地图互动项盘点

截止到2023年10月赛季(根据网易官方公告SS20赛季数据),游戏共有14张常规地图+3张特殊模式地图。咱们重点说常规地图:

地图名称 总互动项 特色互动
军工厂 87
红教堂 92 可破坏墙体
圣心医院 89 二楼缺口
湖景村 103 可划船
月亮河公园 127 过山车/滑梯
里奥的回忆 95 可关闭大门
永眠镇 118 电车/电话亭

(注:以上数据是我开着自定义模式一个个数的,可能和官方设定集有1-2个误差)

互动之王:月亮河公园

这地图简直是个游乐场!光是过山车就有6个可操作站点,加上:

  • 8个滑梯连接点
  • 4处特殊跳楼点
  • 2个旋转木马控制台

最绝的是那个会移动的过山车,既能当交通工具又能当杀人工具——别问我怎么知道的,上次玩小丑就在轨道上被撞飞过。

为什么地图互动数量不固定?

半夜测试时发现个诡异现象:同一张地图的互动项数量会变!后来才明白原因:

  1. 部分地图有昼夜版本,比如永眠镇白天比晚上少3个可互动电话亭
  2. 赛季更新时会微调地形,去年10月红教堂就减少了2块可翻越的矮墙
  3. 某些角色技能会临时生成互动点,比如26号守卫的炸弹也算互动项

这导致我在统计时差点疯掉——有次数着数着发现少了个木板,结果是队友提前拆掉了...

你可能没注意的冷门互动

这些容易被忽略的互动项,往往能救命:

  • 医院鸟笼:能翻进去躲监管者视野
  • 湖景村甲板:特定角度可以卡位
  • 唐人街灯笼:打掉后会影响光照范围
  • 疯人院电闸:关灯后全图黑三秒

最离谱的是里奥回忆地图的雪堆,看起来是装饰,其实有碰撞体积能挡技能。有次玩红夫人就是被个雪堆坑了镜像...

关于互动地图的极限测试

第五人格最多互动地图多少个

为了验证上限,我组了四个朋友开自定义:

  1. 选月亮河公园+全部带工具箱的角色
  2. 专门找互动点反复使用
  3. 记录系统提示的互动次数

结果发现单局最高纪录是243次互动,包括:

  • 修开7台密码机(35次互动)
  • 拆了18块木板
  • 翻了79次窗
  • 坐了11次过山车

当然这数据没实际意义,纯粹是闲得蛋疼。正常对局互动次数大概在50-80次左右。

写着写着天都亮了,最后说个鬼故事——昨天更新公告显示下赛季要出新地图"废弃矿区",据说有可操作的矿车和升降梯...得,又得重新统计了。

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