在《我的世界》造圆柱形木屋?这份手残党指南能救你
凌晨三点,我又在游戏里拆了第七遍半成品木屋。盯着屏幕上歪歪扭扭的"圆柱",突然想起上周邻居家小孩说的那句:"姐姐你的房子好像被狗啃过的树桩啊"——这大概是我玩《我的世界》八年最扎心的时刻。
为什么圆柱形木屋总建不好?
大多数教程不会告诉你,游戏里的圆其实是由八边形伪装的。就像你用乐高拼披萨,再怎么拼都是带锯齿的。常见翻车现场包括:
- 屋顶像被雷劈过的蘑菇
- 墙面出现诡异的马赛克断层
- 从某个角度看根本就是方柱子
根据Notch早年访谈,游戏坐标系本就是立方体世界,这就好比非要用麻将牌拼出汤圆。
实测可用的基础参数
最小可行直径 | 5格(再小就成方柱) |
最佳高度 | 直径×1.618(黄金分割) |
木材消耗 | 每层约3组橡木原木 |
从伐木开始的生存指南
别急着打地基!先做这些事:
- 带两把斧头(别问我怎么知道的)
- 找桦木林而不是黑森林(浅色木材更显弧度)
- 预留30分钟现实时间砍树
我总在砍到第27棵树时,发现背包里莫名多了5个树苗和3只迷路的小鸡——这就是为什么要在月圆之夜前完成采集。
坐标定位的笨办法
在地上扔红石粉标记点位,比心算坐标靠谱多了。具体操作:
- 面朝北方丢第一颗
- 倒退着走保持视角不变
- 每5步补一颗直到画完圆圈
三层渐进式搭建法
这个土办法是跟建筑系学生偷师的:
1. 地基层(最痛苦的阶段)
用去皮橡木围出外圈,记得留出门位。常见错误包括:
- 把门开在正北(苦力怕观光专用通道)
- 地基高出地面半格(变成门槛挑战赛)
2. 墙体层(开始有成就感)
每上升3格就内收1格,像削铅笔那样慢慢收窄。关键技巧:
- 在东南角留施工脚手架
- 用不同颜色木板做标高标记
3. 屋顶层(最容易崩溃)
这时候该换成云杉木了。记住:
- 先搭十字骨架再填充
- 最后用营火制造炊烟效果
上次我在封顶时手滑点燃了营火,结果造出了游戏里首个自动烧烤屋——这大概就是生活的惊喜。
那些年我踩过的坑
凌晨四点最容易犯的错:
错误类型 | 补救方案 |
忘记留窗户 | 用玻璃板替换部分楼梯 |
楼梯方向反了 | 假装是艺术装置 |
室内采光不足 | 地板下埋萤石 |
有次我用了200多个火把解决照明问题,朋友进来时说了句:"你这屋子亮得像核反应堆"。
给强迫症的特别提示
如果你非要追求完美圆形:
- 安装WorldEdit插件
- 学习使用//hcyl指令
- 准备接受显卡风扇的咆哮
不过说实话,那些小瑕疵才是手工建筑的灵魂。就像我现在的屋顶上永远留着那个不对称的烟囱——它让我的木屋在服务器地图上成了地标。
窗外鸟叫了,游戏里的太阳也刚好升到橡树梢。新造的木屋门口,有只狐狸正偷看我放在台阶上的浆果。或许下次该试试六边形的设计?
评论
◎欢迎参与讨论,请在这里发表您的看法、交流您的观点。
网友留言(0)