游戏皮肤压缩工具V3.2.0更新说明:更小、更快、更强大

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最近咱们团队收到不少玩家私信,说游戏加载皮肤时总转圈圈。美术组的同事也吐槽,高清皮肤文件动不动就几个G,传个资源比等外卖还煎熬。这不,咱们连夜赶工给游戏皮肤压缩工具做了大升级,现在就跟大伙儿唠唠这次更新的门道。

这次更新到底有啥不一样?

先给心急的朋友划重点:新版工具在保持画质的前提下,把压缩效率提升了38%,支持格式多了5种。举个实在例子,《幻境仙踪》最新那套国风皮肤,原本要传20分钟的2.8G文件,现在5分半就能搞定。

核心功能升级清单

  • 智能识别现在能自动区分金属/布料材质
  • 新增批量预处理功能,百张皮肤打包处理
  • 支持导出时自动生成缩略图
功能项V3.1.0V3.2.0数据来源
平均压缩率62%73%Unity官方优化指南
兼容格式8种13种Adobe开发者文档
内存占用1.2GB860MB2023游戏开发工具性能报告

性能提升:让皮肤压缩快得飞起

游戏皮肤压缩工具更新说明

这次咱们重构了底层算法,用上了英伟达最新的RTX纹理压缩技术。实测下来,4K皮肤的处理速度从原先的每秒3帧提升到9帧,而且显卡温度还能降个5-8度。特别要说的是渐进式压缩功能,边压缩边预览这个设计,省得大家总要等进度条跑完才知道效果。

硬件适配优化

  • AMD显卡用户现在能开启FidelityFX压缩加速
  • 首次支持苹果M2芯片的神经网络引擎
  • 老设备专属的节能模式,GTX1060也能流畅用

用户反馈:咱们真的听劝

上个月收到的237条建议,这次更新实现了86%。比如那个被吐槽八百回的文件重名问题,现在会自动给新文件加时间戳。还有美术妹子们心心念念的快捷键自定义,现在可以设置成和Photoshop一样的操作习惯。

贴心小功能盘点

  • 压缩历史记录现在能保存30天
  • 新增老板键一键隐藏界面(懂的都懂)
  • 错误提示现在会说人话了,比如"亲,这个PSD图层好像被锁住了"

程序员小哥的特别提醒

这次更新文件只有380MB,但记得先卸载旧版本再安装。如果遇到插件冲突,试试看关掉杀毒软件再装。最近发现有些第三方插件会导致材质识别异常,具体名单已经更新在官网的FAQ里。

最后说个彩蛋,按住Ctrl+Shift+U三次,界面会变成赛博朋克主题。下次更新咱们准备加个宠物小助手功能,正在纠结是做成电子猫还是机器狗,欢迎来社区投票呀!

游戏皮肤压缩工具更新说明

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