刚接触监狱塔活动的玩家们,是不是经常盯着满屏掉落物发愁?上周群里有个萌新把黑兽脂当普通材料喂了,气得捶胸顿足的样子让我想起自己当年错失鬼魂提灯的惨痛经历。今天就手把手教大家怎么像老会计对账本那样,精准评估每件掉落物的含金量。
活动机制与基础认知
监狱塔的旋转阶梯式关卡设计,总让人联想起重庆的8D魔幻立交。根据Mooncell社区数据,本次活动共开放7个主关卡和3个隐藏副本,每个区域掉落的素材类型就像超市货架分区般明确:
- 地下牢狱(1-3层):心脏、提灯、甲虫
- 忏悔之塔(4-5层):髓液、齿轮、书页
- 断罪之间(6-7层):蹄铁、幼体、血泪
掉落物价值三轴评估法
参考FateGrandOrderWiki的素材需求统计表,我总结出这个"三围"评估体系:
- 稀缺度指数:全从者突破/技能升级的总需求量
- 获取难度系数:日常副本的平均AP消耗量
- 泛用性评级:适用从者数量与热门程度
素材价值天梯图
素材名称 | 稀缺度 | 获取难度 | 泛用性 | 综合评分 |
混沌之爪 | ★★★★☆ | ★★★☆☆ | ★★★☆☆ | 8.5 |
凤凰羽毛 | ★★★★★ | ★★★★☆ | ★★★★☆ | 9.2 |
数据来源:Mooncell活动数据库(2023.09版) |
隐藏关卡的特殊收益
在通关第七层后解锁的叹息之墙副本,掉落清单里藏着两个彩蛋:
- 每把固定掉落1个金苹果(上限5次)
- 低概率出现传承结晶碎片
AP效率最大化路线
根据FGOWiki的体力消耗模型,这里给出不同需求的刷取方案:
- 萌新救急版:优先扫荡4层忏悔之塔(髓液+齿轮)
- 中坚力量版:循环刷6层断罪之间(蹄铁+幼体)
- 大佬补货版:专注隐藏关卡(结晶碎片+QP)
常见问题答疑
- Q:活动最后两天该不该吃苹果?
A:当素材AP效率>1.3倍日常本时建议刷 - Q:重复素材如何处理?
A:保留量=当前从者需求×2+未来抽卡规划量
窗外飘来邻居家炖肉的香气,才惊觉已经写了这么久。希望这些带着体温的攻略能帮各位在活动结束前满载而归,毕竟谁也不想当那个在活动关闭后,在世界频道哭着求换虚影之尘的倒霉蛋对吧?
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