迷你世界ai图画教程视频
熬夜赶出来的迷你世界AI图画教程:手把手教你玩转像素艺术
凌晨2点23分,我刚从游戏里退出来,突然想写点关于迷你世界AI绘画的东西。这玩意儿最近在玩家群里火得不行,但网上教程要么太水要么太专业,今天我就用最人话的方式,把这事儿给你唠明白。
一、为什么你的AI图画总像抽象派?
上周我表弟兴冲冲给我看他用AI生成的"城堡",结果活像被巨人踩扁的饼干盒。其实问题就出在三个地方:
- 关键词太放飞自我:"要个牛逼的城堡"这种指令,AI能理解才怪
- 风格设定像抽盲盒:没指定像素风,AI默认给你整油画效果
- 基础素材没准备好:空手套白狼的结果就是四不像
1.1 先说关键词怎么写
试了三十多次之后,我总结出这个模板:
元素 | 正确示范 | 错误示范 |
主体 | 32x32像素的城堡 | 很大的城堡 |
风格 | 迷你世界方块风格 | 卡通风格 |
细节 | 带有旗帜和护城河 | 要很帅的细节 |
二、手把手教你调教AI
凌晨3点,咖啡续到第三杯,终于试出最靠谱的操作流程:
2.1 准备工作别偷懒
- 在游戏里先搭个简单框架(不用太细致)
- 截图时按住F2隐藏UI界面
- 背景最好选纯色草地或天空
别像我第一次那样,截了个带血条和道具栏的图,AI直接把UI元素都画进作品里了...
2.2 参数设置玄学
这几个数值亲测有效:
- 迭代步数:28-35之间(太低像马赛克,太高会魔改)
- 提示词相关性:7.5(这个数值很微妙)
- 重绘幅度:0.65左右最保险
三、进阶玩家的骚操作
四点十二分,发现几个邪道玩法:
3.1 用错位生成3D效果
先让AI生成正面图,然后关键词里加"45度角俯视",再把两张图拼起来,居然真有立体感。参考《像素艺术创作指南》里的透视原理,效果拔群。
3.2 驯服色板
在提示词里加入"使用这些颜色:#4A7D3A,#8B4513...",AI就会乖乖用指定配色。我从游戏文件里扒出来的经典色号,比说"森林绿"这种抽象词管用十倍。
3.3 修复鬼畜细节
遇到AI把窗户画成歪嘴笑脸的情况,别急着重开。局部重绘时用"方形窗格"+"对称"关键词,比整体重做效率高多了。
四、真人避坑指南
天都快亮了,说点血泪教训:
- 别在凌晨三点测试新参数(容易手滑保存错误设置)
- 生成前先重命名工程文件(我有次把作业和游戏设计搞混了)
- 复杂建筑要分层生成(屋顶和墙体分开处理更精细)
窗外鸟开始叫了,最后分享个冷知识:用"minecraft style"比"miniworld style"更容易出效果,虽然有点讽刺,但实测确实如此。好了,我得去睡会儿,下次再聊怎么用AI做动态像素画...
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